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메이플 오리진 개발 방향 안내

안녕하세요, 메이플 오리진입니다.

정식으로 인사드리기 전에, 메이플 오리진이 어떤 방향으로 만들어지고 있는지 먼저 전해 드리려 합니다.

1. 목표: 그 시절 메이플, 그대로

메이플 오리진의 목표는 한국 메이플스토리 1.2.51 판을 메이플스토리 월드에서 그대로 즐기실 수 있게 하는 것입니다.

맵·몬스터·아이템·퀘스트·스킬 같은 데이터는 물론, 피해 숫자가 뜨는 때와 몬스터가 맞는 모습, 캐릭터의 움직임과 조작감, 그림·소리·UI까지 원작과 같게 만드는 것을 기준으로 삼고 있습니다. 원작에 없던 것을 넣어야 할 때는 패치노트에 따로 적어 알려 드리겠습니다.

2. 메이플스토리 월드에서 원작처럼 만들기

메이플스토리 월드는 여러 장르의 게임을 만들기 위한 플랫폼이라, 고전 메이플스토리와 다르게 움직이는 부분이 있습니다. 대표적인 것이 반응 속도입니다. 원작은 공격 키를 누르는 순간 내 화면에서 바로 피해 숫자가 뜨고 몬스터가 맞는 모습이 나오지만, 메이플스토리 월드에서는 서버의 답을 기다리느라 한 박자 늦어지기 쉽습니다.

그래서 메이플 오리진은 원작처럼 내 화면에서 먼저 계산해 바로 보여 주는 방식으로 바꾸고 있습니다.

  • 기본 공격은 이미 이 방식으로 바뀌어, 공격한 순간 피해 숫자와 몬스터가 맞고 밀려나는 모습이 바로 보입니다.
  • 스킬과 소환수도 차례로 옮기고 있습니다.
  • 서버는 계산 결과가 정상 범위 안인지 확인해, 조작된 값은 받아들이지 않습니다.

플랫폼 때문에 똑같이 만들 수 없는 부분은 원작에 가장 가깝게 만들고, 무엇이 다른지 패치노트의 '원작과 다른 점'에 숨기지 않고 적겠습니다.

3. 지금까지와 앞으로

현재 메이플 오리진은 내부 시험을 하며 원작과 다른 곳을 하나씩 찾아 고치고 있습니다. 공개 일정은 확정되는 대로 공지사항으로 가장 먼저 안내해 드리겠습니다. 공개 이후에는 홈페이지에 랭킹을 추가할 예정입니다.

4. 마무리

그 시절의 메이플을 기억하시는 분들이 "그래, 이 느낌이었지" 하실 수 있도록 끝까지 꼼꼼하게 만들겠습니다.

감사합니다.

메이플 오리진 드림.

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